裸眼3D是什么?
個人裸眼3D技術越來越成熟,于是乎我們在各種賣場都看到了相關裸眼3D的產(chǎn)品,而裸眼3D到底是什么?裸眼3D的可分為光屏障式(Barrier)、柱狀透鏡(LenticularLens)技術和指向光源(DirectionalBacklight)三種。
光屏障式
光屏障式3D技術原理和偏振式3D技術差不多,也被稱為視差屏障技術。
偏振式3D的原理是先通過把圖像分為垂直向偏振光和水平向偏振光兩組畫面,然后3D眼鏡左右分別采用不同偏振方向的偏光鏡片,這樣人的左右眼就能接收兩組畫面,再經(jīng)過大腦合成立體影像,如下圖:
裸眼3D中的視差障壁技術則主要依靠其屏幕內(nèi)置的在背光模塊及LCD面板間的一層視差障壁,通過這層視差障壁將顯示畫面分成極其細微的垂直條紋,并通過視差障壁后面的偏振開關液晶屏進行控制,當進入立體顯示模式時,視差障壁會相應的遮蔽左右眼的接收畫面,從而將左右眼的可視畫面獨立開來,再通過人的大腦合成3D圖像,如下圖:
因為此項技術比較成熟而且和LCD液晶工藝兼容,因此在性能和產(chǎn)量有著很大的優(yōu)勢,不過這種技術不好的地方就是畫面亮度不是很理想,而且分辨率會隨著顯示器在同一時間播出影像的增加呈反比降低。
柱狀透鏡
柱狀透鏡技術也被稱為雙凸透鏡或微柱透鏡3D技術,相對于光屏障式其最大的優(yōu)勢便是其亮度不會受到影響。
以東芝電視為例,其面板由三層組成,一層是液晶面板特別的是在面板之上擁有一層透鏡薄膜,在顯現(xiàn)圖像的液晶層和3D透鏡薄膜之間,加入一層“開關液晶”,實現(xiàn)裸眼3D和四倍全高清影像之間的切換,如下圖:
利用微距鏡頭拍攝可以看到在平時與普通面板并無太大區(qū)別,但當開啟3D功能時液晶分子變成了橫向呈現(xiàn)虛影的形式,如下圖:
不過因為此工藝和現(xiàn)有LCD液晶工藝不兼容,因此要做新的生產(chǎn)線,對于企業(yè)來說成本增加很多。
指向光源
此項技術主要是搭配兩組LED,配合快速反應的LCD面板和驅(qū)動方法,讓3D內(nèi)容以排序(sequential)方式進入觀看者的左右眼互換影像產(chǎn)生視差,進而讓人眼感受到3D三維效果。不過目前本技術并不是非常的成熟,還需等待一段時間。